НОВОСТИ БОЙЦОВСКОГО КЛУБА

Обновление Игрового Процесса: Оптимизация и Исправления ошибок!!!
03.07.2026 12:01

Главное изменение коснулось фильтрации диалогов. Мы полностью починили и вернули в строй кнопку "Показывать в чате только сообщения, адресованные мне".

Фильтр чата: Полностью перенастроили и исправили. Теперь он не пропускает лишнего и не блокирует нормальные слова.

Системные сообщения: Все системные оповещения, теперь приходят корректно и вовремя.

 

Мы оперативно отследили и устранили ряд критических багов в механике работы умений. Игровой процесс стал честнее, а двойные срабатывания больше не будут ломать логику боя.

Проблема с задержками решена: 
Ранее при активации приемов "Туманка" и "Коварка" система расчета времени давала сбой, из-за чего задержки выдавались некорректно и приводили к багам в бою.  Если вы активируете прием, у которого базовое время восстановления (задержка) составляет, допустим, 10 ходов, вы сможете повторно использовать его строго через 10 ходов.

Исправление механики: Спасение и "Призрачка".
Мы устранили серьезную ошибку в логике работы защитных способностей, которая сильно влияла на исход критических моментов в бою. Конец двойного срабатывания. Ранее после активации "Спасения" система давала сбой — персонажу ошибочно выдавался статус "Призрачки" два раза, а само спасение срабатывало повторно.Теперь этот баг полностью ликвидирован. Механика работает корректно, выдавая ровно по одному заряду эффектов, как и было задумано изначально.

 


Изменение баланса: Новое условие для "Спасения".
Мы внесли важное изменение в механику работы "Спасения", чтобы сделать бои более стратегическими и сбалансированными. Введено ограничение по Духу. Теперь после активации спасения способность не сработает, если у вашего персонажа меньше 10 единиц Духа. Следите за своими ресурсами еще внимательнее и рассчитывайте запасы Духа заранее, чтобы не остаться без защиты в самый ответственный момент боя!

 

Спасибо нашей крутой аудитории!

Друзья, хотим сказать вам огромное спасибо за то, что вы не только внимательно следите за новостями проекта, но и активно помогаете нам искать баги, ошибки и неточности!

Именно благодаря вашей обратной связи, репортам и вовлеченности мы можем так оперативно находить и чинить даже самые хитрые баги.

 

Оставайтесь с нами, впереди еще много интересного! И, конечно же, приятной игры без багов!

 

Обсуждение (0)
Нововедения в магазине "Березка"
27.06.2026 02:57

Уважаемые игроки!

Приятная новость, в магазин "Березка" были завезены свитки:

 


купить 

 Тактика Боя: 5     (Масса: 1)
Цена: 0.00 екр. / 3.50 Gold ekr.
Долговечность: 0/5

Вероятность срабатывания: 100%

Требуется минимальное:

• Уровень: 5

Описание:
Добавляет +5 всех тактик.
Предмет не подлежит ремонту 
Сделано в Capitalcity

купить 
 Восстановление энергии 1500HP     (Масса: 0.01) 
Цена: 0.00 екр. / 3.00 Gold ekr.
Долговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Описание:
Свиток восстанавливает 1500HP
Предмет не подлежит ремонту
Сделано в Capitalcity

купить 
 Восстановление энергии 1500MP     (Масса: 0.01)
Цена: 0.00 екр. / 3.00 Gold ekr.
Долговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Описание:
Свиток восстанавливает 1500MP
Предмет не подлежит ремонту
Сделано в Capitalcity
Обсуждение (0)
Обновление подземелий: Переработка "Пещеры Драконов" и новый функционал сбора лута.
27.06.2026 02:45

Уважаемые игроки!

Исследование подземелий — важная часть игры, и мы хотим, чтобы этот процесс был не только увлекательным, но и максимально комфортным. В свежем обновлении мы полностью переписали программный код.
Мы знаем, как утомляет лишний раз кликать мышкой во время затяжных походов. Теперь поднять лежащие на полу ресурсы или открыть найденный сундук можно простым нажатием клавиши Enter или кнопкой "Собрать все". Исследование коридоров стало в разы динамичнее!
Эти изменения призваны сэкономить ваше время, снять лишнюю нагрузку с рук и сделать походы за трофеями гораздо приятнее.

Удачных зачисток и легкого фарма!

Обсуждение (0)
Обновление Игрового Процесса: Оптимизация и Исправления Багов!!!
27.06.2026 02:13

 

Исправление багов:

Книги Саныча больше не вызывают сбоев или ошибок в логах при чтении и активации.

 

Боевая система — это сердце нашего проекта, и для нас критически важно, чтобы все характеристики персонажей работали честно и предсказуемо. В ходе проверок и благодаря вашим детальным логам боев мы обнаружили неточность в расчете параметра "Пробой брони" (пробив брони). Ошибка была полностью устранена.

 

Прием "Коварный уход" Устранена досадная ошибка в выборе цели, из-за которой прием мог случайно ударить по союзнику. Теперь ваши товарищи по команде в полной безопасности, а эффект применяется строго к кому положено. На данный момент обновленный прием остается в тестовом режиме.

(Наша команда непрерывно собирает телеметрию и анализирует логи боев, где применяется данный навык, чтобы убедиться в отсутствии скрытых багов и непредвиденных взаимодействий с другими приемами.)

 

 

 

Оптимизация игрового процесса:

Сообщения в чате теперь отправляются и доставляются мгновенно, даже в моменты пикового онлайна.

Алгоритмы действий ботов переписаны. Теперь они потребляют меньше ресурсов сервера, что положительно сказывается на общем пинге всех игроков.

 

Мы всегда поддерживаем стремление к индивидуальности в БК. Личные смайлы — это отличный способ выделиться, выразить эмоции и подчеркнуть свой уникальный стиль в общении. Однако в последнее время мы стали замечать, что эксклюзивные изображения часто копируются и используются теми, кому они не принадлежат.Чтобы защитить ваши приобретения и сохранить истинную ценность уникального контента, в сегодняшнем обновлении мы ввели системный запрет на копирование личных смайлов.

Игроки, потратившие ресурсы на приобретение или создание персонального смайла, могут быть на 100% уверены, что их картинка останется только их личной визитной карточкой.

Мы уважаем ваши вложения в развитие персонажа и хотим, чтобы уникальные вещи оставались действительно уникальными.

 

Рады сообщить о важном изменении, которое порадует всех любителей торговли. В ответ на ваши многочисленные просьбы мы пересмотрели механику работы Призовых жетонов и приняли решение снять привязку, сделать их полностью передаваемыми.

Спасибо, что помогаете делать игру лучше!

Обсуждение (0)
Технические работы: Исправление пристрастий.
27.06.2026 02:06

Уважаемые игроки!

Были исправлены ошибки:

Достигнув пика 25 умений в пристрастиях, оно держалось ровно 30 дней.
Но даже этот срок был шатким. Каждый день, что не сопровождался испитием спасительного эликсира, отнимал драгоценное время, неумолимо приближая конец. И что еще более коварно, эликсир, принятый в нужный момент, не добавлял новых дней, лишь останавливал счетчик. Это означало, что пропустив хоть один день без поддержки, игрок навсегда терял возможность продлить этот тающий срок, обрекая себя на неизбежное возвращение пристрастия в полном объеме.

 

Исправлен баг с использованием свитков:

Использование свитков было своего рода "перезагрузкой для системы пристрастий". После каждого такого действия, сама механика  пристрастия обновлялась.

 

Обсуждение (0)
Технические работы: исправление капчи в хаотических боях
18.06.2026 16:37

Уважаемые игроки!

Была обнаружена и успешно устранена техническая ошибка в работе защитной капчи внутри хаотических поединков. Теперь все работает корректно.

 

Мы продолжаем работать над улучшением игры и ценим вашу обратную связь. Следите за новостями, чтобы быть в курсе всех предстоящих обновлений!

Обсуждение (0)
Появление нового VIP-этажа в общежитии.
18.06.2026 16:10

Отличные новости для всех жителей общежития! 

Специально для вашего удобства в общежитии открылся VIP-этаж с уникальной механикой.
Теперь вы можете в любой момент заморозить "екровые касты", чтобы использовать их только тогда, когда это действительно нужно. 
Тратьте время на удовольствие от игры, а не на переживания о таймерах!

 

В данной локации запрещено пользоваться чем-либо...
 Этаниель [13]  

Общ. VIP-этаж

Заморозка эффектов
Заморозьте эффекты чтобы участвовать в бою без них, после — верните с тем же оставшимся временем.
Заморозить
У вас нет активных эффектов для заморозки

Замороженных эффектов нет
Обсуждение (0)
Обновление Игрового Процесса: Оптимизация и Исправления Багов!!!
02.06.2026 14:22

Уважаемые игроки!

Разработчики нашей игры с радостью сообщают о выходе очередного обновления, направленного на улучшение игрового опыта. На этот раз основной акцент был сделан на оптимизации ключевых игровых механик, а также на исправлении ряда критических ошибок.


Оптимизация игрового процесса:

Была проведена комплексная работа по оптимизации чата, системы передач и механик, связанных с пещерами. Игроки должны заметить более плавную работу этих элементов, что сделает взаимодействие в игре более комфортным.

 

Исправление бага со знахарем:

Устранена ошибка, связанная с некорректным удалением пристрастий у знахаря. Теперь механика лечения будет работать стабильно, без непредвиденных последствий.


Исправление бага у наставника:

Исправлена проблема с окном наставника, которая могла вызывать неудобства у игроков. Теперь интерфейс наставника будет отображаться корректно.


Устранение дублирования при завершении боя:

Решена проблема с дублированием сообщений или эффектов, возникавшая при завершении боевых столкновений.

Мы продолжаем работать над улучшением игры и ценим вашу обратную связь. Следите за новостями, чтобы быть в курсе всех предстоящих обновлений!

Обсуждение (1)
С праздником Курбан-байрам!
26.05.2026 23:23

 


Пусть этот великий праздник принесет в ваши дома мир, изобилие и взаимопонимание.

Курбан-байрам – это время, когда мы вспоминаем истинные ценности – веру, самоотверженность и щедрость. Это день, наполненный глубоким духовным смыслом, призывающий к состраданию, прощению и укреплению уз единения.


Мы молимся, чтобы ваши жертвы и молитвы были приняты Всевышним. Пусть эта священная традиция, укоренившаяся в истории и культуре, поможет вам обрести душевное спокойствие и гармонию. Пусть каждый ваш шаг будет направлен к добру, а благие дела отзовутся сторицей.


В этот торжественный день мы особенно ценим разнообразие нашего игрового мира, где переплетаются культуры и традиции. Мы гордимся тем, что можем разделить этот светлый праздник с вами, нашими уважаемыми игроками. Пусть дух Курбан-байрама укрепит наше общее стремление к справедливости, взаимоуважению и созиданию.


Желаем вам провести эти дни в кругу любимых людей, разделяя радость общения и тепло семейного очага. Пусть каждый момент будет наполнен искренними улыбками, добрыми словами и незабываемыми впечатлениями. Пусть мир и благоденствие сопутствуют вам всегда.


С праздником Курбан-байрам! Пусть Всевышний укрепит вашу веру и откроет перед вами новые горизонты счастья и успеха.

Обсуждение (2)
Глобальное обновление Храма Знаний  "Алтари Рун и Предметов" переписаны с нуля!
17.05.2026 15:38
Администрация "Бойцовского Клуба" объявляет о глобальном обновлении Храма Знаний 
 
Механизмы Алтаря Предметов   и Алтаря Рун   были полностью переписаны с нуля.
Новый программный код полностью устранил старые ошибки, оптимизировал скорость работы интерфейсов и заложил основу для более прозрачной механики взаимодействия с рунами.
Внимание! Все старые механики, формулы "вероятностей" от старого кода и зависания интерфейса ушли в прошлое. 
Обсуждение (1)
123456789101112