В игру внесён ряд изменений и улучшений, направленных на удобство игроков и более корректную работу игровых систем.
Оптимизация склада.
Проведена оптимизация работы склада.
Теперь при работе с предметами стало удобнее забирать необходимые предметы со склада - система автоматически учитывает их наличие и позволяет быстрее управлять содержимым склада.
Обмен ресурсов за воинственность.
Полностью переработано окно обмена ресурсов за воинственность.
Теперь при покупке система учитывает ресурсы, находящиеся как в инвентаре, так и на складе.
Если необходимого количества ресурса не хватает в инвентаре, система автоматически учитывает его наличие на складе.
Таким образом, ресурсы из инвентаря и склада учитываются совместно, и больше нет необходимости предварительно переносить их вручную.
Если необходимого количества ресурсов достаточно в обоих местах, покупка также проходит корректно.

Распределение статов.
В Комнате Знахаря было изменено и доработано окно распределения статов.
Теперь стоимость сброса характеристик составляет:
- Сброс 1 стата - 5 кр.
- Сброс навыков -25 кр.
- Сброс особенностей -15 кр.
- Сброс всех характеристик - 75 кр.
Изменения сделаны для более удобного управления характеристиками персонажа.

Задания в пещерах.
В системе заданий также проведены изменения и оптимизация.
Теперь не нужно вручную забирать ресурсы со склада для выполнения задания. Если необходимые ресурсы находятся на складе, система автоматически их учитывает.
При сдаче задания все необходимые ресурсы списываются автоматически, независимо от того, находятся они в инвентаре или на складе.
Больше не нужно тратить время на перенос ресурсов - достаточно выполнить условия задания и сдать его.
Новое распределение статов в вещах.
В игру введено новое распределение статов в вещах.
Теперь характеристики, которые дают предметы, распределяются по новой системе, что позволяет более удобно управлять параметрами персонажа и формировать нужную сборку.


"Преследование" и
"Защитить". Они откроют перед игроками новые возможности как в наступательных манчеврах, так и в командной обороне.
, В хаотических боях:
, В пещерах:


(Масса: 1)

